Composer un problème d’échecs : les règles que l’auteur s’impose
Composer un problème d'échecs ressemble moins à inventer une position brillante qu'à en éliminer méthodiquement toutes les imperfections. Un compositeur débutant part presque toujours d'une idée séduisante — un coup-clé surprenant, une combinaison élégante — et découvre ensuite que la position qui la contient…
Lire la suiteLe cerveau aime qu'on lui pose un problème
Échecs en ligne, problèmes, puzzles, énigmes et escape games : les jeux qui font réfléchir, à tout âge.
Explorer Problèmes d'échecsLe Soma cube, le casse-tête en sept morceaux de Piet Hein
Le Soma cube est né dans des circonstances inattendues pour un casse-tête : en 1933, le poète, inventeur et scientifique danois Piet Hein assistait à une conférence sur…
Lire la suiteAffronter Stockfish, le moteur qui écrase n’importe quel débutant
Stockfish est un moteur d'échecs open source, dont le code est librement consultable et modifiable sous licence GPL, ce qui en fait un cas rare parmi les logiciels…
Lire la suiteLe sudoku, une grille de réflexion à imprimer née aux États-Unis
Le sudoku n'est pas né au Japon, contrairement à une idée largement répandue : c'est Howard Garns, architecte américain à la retraite installé à Connersville, dans l'Indiana, qui…
Lire la suiteParapark, la salle qui a lancé l’escape game en Europe à Budapest
Parapark ouvre ses portes à Budapest en 2011, fondée par Attila Gyurkovics, et devient l'une des toutes premières salles d'évasion commerciales d'Europe, quelques années à peine après les…
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EXIT: The Game, le succès allemand du casse-tête à domicile
EXIT: The Game est une série de jeux publiée depuis 2016 par l'éditeur allemand Kosmos, conçue par le duo de créateurs Inka et Markus Brand à partir d'une idée originale développée par Ralph Querfurth…
Lire la suiteCe qui distingue un bon indice d’un indice frustrant
Concevoir une énigme ne suffit jamais : encore faut-il prévoir la façon d'aider un joueur bloqué sans lui offrir la solution sur un plateau. Les concepteurs de salles d'évasion professionnelles traitent d'ailleurs cette question…
Lire la suiteErnő Rubik, l’inventeur du casse-tête qui ne voulait plus se refermer
Ernő Rubik n'était ni ingénieur en jouets ni entrepreneur : c'était un sculpteur et professeur d'architecture à l'Académie des arts appliqués de Budapest, où il enseignait la conception d'objets et expérimentait sur des structures…
Lire la suiteLe jeu de Hex, l’autre invention de Piet Hein
Le jeu de Hex a été inventé en 1942 par le Danois Piet Hein, qui l'a présenté à l'institut Niels Bohr de Copenhague avant sa publication, le 26 décembre 1942, dans le quotidien danois…
Lire la suiteLes bienfaits des casse-têtes pour la gestion financière
Les casse-têtes et puzzles, souvent perçus comme des divertissements, offrent bien plus qu'un simple passe-temps. Dans le monde complexe de la finance et de la gestion d'entreprise, ces activités peuvent jouer un rôle clé…
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