Raymond Smullyan, le logicien qui enquêtait sur l’échiquier
Raymond Smullyan n'était pas joueur d'échecs de compétition : c'était un mathématicien et logicien américain, docteur de l'université de Princeton en 1959 sous la direction d'Alonzo Church, dont la thèse « Theory of Formal Systems » a marqué la logique mathématique de l'après-guerre. C'est…
Lire la suiteLe cerveau aime qu'on lui pose un problème
Échecs en ligne, problèmes, puzzles, énigmes et escape games : les jeux qui font réfléchir, à tout âge.
Explorer Problèmes d'échecsErnő Rubik, l’inventeur du casse-tête qui ne voulait plus se refermer
Ernő Rubik n'était ni ingénieur en jouets ni entrepreneur : c'était un sculpteur et professeur d'architecture à l'Académie des arts appliqués de Budapest, où il enseignait la conception…
Lire la suiteAffronter Stockfish, le moteur qui écrase n’importe quel débutant
Stockfish est un moteur d'échecs open source, dont le code est librement consultable et modifiable sous licence GPL, ce qui en fait un cas rare parmi les logiciels…
Lire la suiteLes énigmes de logique façon Einstein : vrai casse-tête ou légende urbaine
De quelle énigme parle-t-on exactement ? Il s'agit d'un puzzle de déduction connu sous plusieurs noms — l'énigme du zèbre, l'énigme des cinq maisons, ou « l'énigme d'Einstein…
Lire la suiteUnlock!, l’escape game en boîte imaginé par Space Cowboys
Unlock! est une série de jeux de société conçue par l'éditeur français Space Cowboys, qui transpose sur table le principe de la salle d'évasion physique : un scénario…
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Chess.com, la plus grande communauté de joueurs en ligne du monde
Chess.com n'est pas né dans une grande entreprise technologique mais dans une chambre d'étudiants : Erik Allebest et Jay Severson, qui se sont rencontrés à l'université Brigham Young, relancent le site en 2007 avec…
Lire la suiteLe KenKen, le jeu de calcul logique inventé par un professeur japonais
Le KenKen a été créé en 2004 par Tetsuya Miyamoto, professeur de mathématiques japonais, qui voulait mettre au point une méthode d'entraînement au calcul qui ne ressemble en rien à un exercice scolaire classique.…
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Au Crazyhouse, capturer une pièce adverse ne la fait pas disparaître : elle change de couleur et rejoint la réserve du joueur qui vient de la prendre, où elle attend d'être reposée sur une…
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Les casse-têtes et puzzles, souvent perçus comme des divertissements, offrent bien plus qu'un simple passe-temps. Dans le monde complexe de la finance et de la gestion d'entreprise, ces activités peuvent jouer un rôle clé…
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Le monde des casse-têtes et des énigmes est un véritable terrain de jeu pour l'esprit. Que ce soit pour renforcer des compétences en résolution de problèmes ou simplement pour le plaisir, s'immerger dans cet…
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